1)第1186章 如火如荼_从零开始缔造游戏帝国
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  第1186章如火如荼

  《折纸王国》,确实如超级番茄所想的那样,受到了小孩儿哥们的产能限制,有着很明显的“未完成”感。

  但这丝毫不影响它在玩法上的新奇与趣味。

  核心玩法只有两个字——

  折纸。

  进入游戏后,超级番茄出现在小河边的一块空地上,手中攥着一块初始的硬纸板和一把裁纸刀。

  然后,系统直接提醒他,可以发挥自己的脑洞,将硬纸板折成自己想要的形状。

  只要折叠出来的东西和实物足够像,那么折纸就会真的具备实物的效果。

  说得更具体一些:就像现实中的小朋友用纸壳子做剑一样,你也可以在《折纸王国》中折出一把剑。

  然后只要做得够真实,这把[纸壳剑]就真的可以吹毛断发,具备“锋利”、“坚韧”等金属剑的特性。

  同样[纸壳斧]可以用来砍树,[纸壳弓]可以用来射箭,[纸壳稿子]可以用来挖矿敲石头。

  到这里还没什么,玩家们在虚拟世界有着丰富的武器DIY经验,换成纸壳子虽然新鲜,但也不至于太让超级番茄吃惊。

  可是当系统奖励了他一张[纸壳恐龙]折叠方法的图纸后,超级番茄立刻就意识到了不对劲。

  他费了番功夫,循着图纸的方法折了个两米多高的纸壳恐龙出来。

  然后,纸壳恐龙就真的在他眼皮子底下活了过来!

  嗷呜嗷呜叫了几嗓子,撒丫子就往森林里跑。

  看到这一幕,超级番茄立刻就确定了:这游戏的自由度和可玩性,很可能远超自己的预期!

  再之后,他追着纸壳恐龙跑进森林,看到了纸壳恐龙大战三只纸壳狼,咬得纸壳乱飞,尘土飞扬,场面荒诞又好玩。

  这再再一次打破了他对《折纸王国》的心理预期。

  再之后,他骑着纸壳恐龙,带着打赢纸壳狼后爆出的新纸壳,发现了一座完全由纸壳子建造而成的村庄。

  在进入村庄的瞬间,他终于完全确定:那个“万一”的情况,真的出现了!

  小朋友们从自己的生活经验出发,搞出了一种前所未有的新玩法——

  [折纸

  充满童趣,超级自由,而且……潜力无限!

  他仿佛已经看到了,未来这个游戏发售后,玩家们合作收集纸壳子,制造出纸壳的盔甲和武器、大型怪兽坐骑,甚至一座纸壳城市!

  这一刻,在满心的期待与欢喜之外,他甚至有些担心——

  这种玩法虽然是他们首创,但是小朋友们要专心学习,精力有限。

  万一有人抄了这种玩法,比《折纸王国》先一步推出……

  那小朋友们该多伤心。

  尤其是他们作为首创者没赚到钱,反而可能被别人拿去赚钱。

  这情况超级番茄想想就受不了!

  所以他决定——

  给林游打电话!

  什么联络开发组提供支持、联合玩家制造舆论,都不如直

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