1)第289章 翻车现场_从零开始缔造游戏帝国
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  第289章翻车现场

  在云梦,关注着新游戏发售情况的员工,大概是公司成立以来,最少的一次。

  基本只有运营部门的人在关注。

  没办法,公司人手永远紧张,员工们都有项目要忙,林游就没有再抽人出来,专门组建团队维护《乐园》。

  这份责任也就由运营部门接了过去。

  当然,技术上的问题,就要由林游和小梦来承担了。

  ——更具体的分配方式是:林游动嘴,小梦动手。

  这时候俩人躺在小沙发上,嘴里叼着饮料吸管,看着游戏内的情况。

  不过这个时候,他们没在看那些主播的直播间画面,反正在关注儿童赛道的情况。

  只是这时候的儿童赛道上,玩家数量实在是少之又少。

  想来在周五的上午,小朋友们也都在课堂里烦恼,而且很难同事瞒住爸妈和老师,请假的同时还能让爸妈允许他们玩游戏。

  ——这难度实在是高得太离谱了。

  本来就很少的小朋友玩家,还要再按照【10岁-12岁】,【12岁-14岁】,以及【14岁-16岁】分成三个不同的赛场,这就让每个赛场的玩家数量,更加的少了。

  基本上每次都是那么些人在玩,林游没有足够的数据辅助,也看不出什么门道来。

  索性关掉画面,去看16岁以上的标准赛场。

  既然要看标准赛场,林游第一时间就想到了超级番茄。

  对这样一个智商很高,影响力很大,又格外喜欢钻空子的玩家,林游觉得,很有必要给与足够的关注。

  免得被他发现了什么大漏子,百万玩家都知道了,公司还被蒙在鼓里。

  一进入超级番茄的直播间,林游就看到满屏幕的“666”弹幕。

  还没等林游开口,小梦就小手一挥,画面上的弹幕展示区域,立刻缩减到原来的四分之一,重复的弹幕也被折叠,画面立刻就变得清爽起来。

  然后林游就看到:超级番茄果然在钻空子整活。

  这是一张存活关卡,所有玩家都站在一个狭窄的长方形平台上,前方会不断出现一面又一面有缺口的移动墙面,试图把玩家给推下去。

  玩家必须提前站到缺口的位置,才能不被墙面给推下平台。

  但缺口的大小和出现位置都是随机的,穿着厚厚的胶囊外套,奔跑速度可快不起来。

  一旦跑慢了,或者被别的玩家挡住了路,就很可能被推下平台淘汰掉。

  此时画面中存活的十六位玩家,为了不被淘汰,就在玩命的前前后后狂奔不止。

  偏偏在这一片混乱忙碌的场面中,超级番茄站在平台边缘的围挡上,悠闲的看着下面的玩家跑来跑去。

  甚至还有闲情逸致跟直播间的观众们聊天:“大家看,只要掌握了技巧,成功率还是挺高的!”

  弹幕一片惊叹:

  “看了十几个直播间,就属你这里最离谱!”

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