2)第584章 “来个大夏的对手!”_从零开始缔造游戏帝国
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  回差距,可能有点难了。

  因为就在今天,云梦在法国的服务器中心,全面投入运营了!

  之前还只是“试运营”,有限度的开放了大约一半算力,以至于距离巴黎太远的法国人,网络条件并不比德国玩家好太多。

  但现在,全面开放算力后,加上已经协调好的玩家分布式算力,从今天开始,整个法国所有玩家的网络条件都将得到改善!

  而且随着用户越来越多,还会越来越稳定、快捷。

  同一时间,巴黎第八区。

  酒店房间内,静谧无声,特纳戴着头环躺在厚厚的地毯上一动不动。

  但在特纳的直播间里,气氛却非常火热!

  “兄弟们!第三了!”特纳十分兴奋,“稳住这个分数,下周上T1!”

  “现在,先让我们来感受一下,[世界最强]的含金量!”

  “来个大夏的队伍!”

  特纳兴奋的带着粉丝队伍开启匹配——他不愧是大主播,来法国后,很快就吸引了一大批法国粉丝,现在组队伍全无压力。

  此刻他这么激动,是因为云梦特殊的匹配机制:同战区匹配并不是一个死规则。

  这是一个动态平衡的过程:当法国进入排行榜前三,自然就会排到T1战区国家的队伍。

  不过他们只能排到T1战区的对手,却享受不到T1战区玩家经验和债券上的奖励增幅。

  ——奖励跟战区绑定,必须要等到周日才会变动。

  但特纳的目标并不是奖励,而是感受一下“强劲的对手”,最好是“世界最强”。

  之前因为他高强度游戏,法国超过德国的时候,他一直在游戏中,没能赶上。

  现在牺牲了宝贵的游戏时间,盯着排行榜,等的就是这个机会!

  而这个期待,很快就得到了响应——

  [地图:血战亚眠

  [对手:大夏

  “来!”特纳满怀激情的进入游戏。

  不仅特纳兴奋,很多卡着点进行匹配的法国玩家也是如此,自信满满的进入游戏。

  亚眠地图,纯粹的城市战场,建筑物密集,道路错综复杂。

  更别提建筑物有三四层高,并且所有建筑物都可以随便进入、穿行,这导致战斗经常不只发生在地面上,整片战场是立体的、网状的。

  相比于西奈沙漠和流血宴厅的开阔环境,这里几乎是纯粹的巷战,对战术素养的要求无疑更高!

  最开始这张图非常不受玩家欢迎,因为不仅要防备从各种犄角旮旯里冒出来的袭击,很多玩家在激烈的枪战和硝烟中,还经常打着打着就迷路了。

  就算是现在,很多打架不动脑子的玩家,来了这里也还是会迷路。

  但是特纳无所畏惧,他对这里很熟悉就不说了,更重要的是——

  “咱们可是30个人开黑!法国虽然排行第三,但我们是顶尖水平的队伍,打排行第一的平均水平,这还能输?”

  “冲冲冲!”

  

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