2)第733章 解决困难_属性点慈善家
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  降至体温范围,真空型可以将时间延长一半以上,之所以仍然有变化,因为内外层不可能完全分离,总要有支撑结构、连接过渡。

  如果把内外温差从70度增加到230度,受相同材料热传导功率增加影响,内部液体回到体温范围的时间,大概也就能延长一倍不到,而非两倍。

  宇航服的手套和鞋子难就难在它们还要有活动性,可比弄个真空钢架难多了。

  同样的,要在那里留下遗迹,必然伴随着很多工作会导致当地物质温度变化,有着巨量的不可控因素。

  除非它是个高纯度铁质天体,否则没有魔法的话,很多问题都难以在短时期内解决,更不可能等到开门后现场调整。

  魔法是个很关键的因素。

  索拉里斯说很多魔法用不了,肯定也有能用的。

  哪些能用,效果衰减如何,必须拿到这组结果,才能做好一套能完成任务的宇航服。

  让索拉里斯提前开个门试探一下?

  先不说祂会不会听话,自己这边至少也得有短时间内完成测试的条件才行吧。

  理顺了困难,王齐才开始安排项目。

  主要工作分给三个单位。

  蓝天重工负责基本宇航服。

  因为之前有大气气压降低的预期,除了四百至六百百帕用的呼吸面罩,应对更低压环境呼吸工具的预研究工作就落在蓝天重工。他们为了新一代涡轮喷气发动机飞机测试工作,也建立了飞行维生研究组,包括抗载荷飞行服、氧气/温度保障等一系列生命维持相关的东西都在这里研究,预研等于是这个小组的休闲工作,没有时间压力,每年有进展就行。

  现在要抽调些人,把工作正式小组化,变化不会太大,两者含样品制作和测试在内的保障体系基本不用动,就是研究人员和工程师增加。

  第二个单位,原魔法武器研究院的魔法基础研究项目,他们这会正在补充人员,过一段时间会分离成新的魔法研究院,负责魔法的基础理论研究。

  他们的任务是分析任务需要的魔法,然后以不同原理框架,做一些测试器。

  比如魔电转换,这个用老式魔法也能做,只不过电流难以控制。除了新旧两种理论体系,如果资料库里有某些家族秘法,也可以做出来试试。

  魔电转换并非不可替代,但凤凰王国在电池方面只有铅酸电池在发展,能量重量比特别低,和基于人造宝石的魔力储存,转换出来的电力都不是一个数量级,如果这里能有解决方案,任务就会简单得多。

  对测试器也有要求。

  一是释放的魔法影响必须小,最好是别影响到测试器之外的东西;二是魔法是否生效,最好用亮灯之类的方式,直接显示给任务人员看,不要搞人为判定。

  第三个单位是原研究院下属制造局,现在改名成悬崖工业,这块牌子是当年他们造悬崖矿井用动力机甲时发给他们临时用一用的,现在正名了,归属和蓝天重工一样,同时属于国家科学院和国防体系。

  他们的工作是配合魔法基础研究组,制作测试器,也要和蓝天重工配合,准备一些任务所需的模块。

  王齐还是不希望一次两次三次的请索拉里斯开门,祂不是手下,有着不可控性,就当只有一次开门机会来做事。

  悬崖工业要准备的魔法模块就是为此服务。

  悬崖工业本身是个魔法设备量产厂,用来做这种类型很多,每种只需要几套的东西,用不到生产线,人就显得不够,还得分包给民间的魔法工坊。

  至于任务执行,自然是军方的工作,考虑到利刃的大尾巴和肘部骨刃没办法做宇航服,只能从夜族里选几个人,王齐给加点属性。

  身体和精神属性在超低重力环境下可能没啥用,不过事故时能多活几秒也有更大机会救回来,同时也能缩短地面训练的时间。

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