好家伙,连史克威尔这个浓眉大眼的都叛变了?!
索尼的久多良木健脸都给气绿了。
怪不得之前去找着人吃饭,想跟宫本雅史谈一谈关于最终幻想未来的开发计划时,宫本先生都是支支吾吾的。
原来早就已经想好了下一款游戏要发哪里了。
不过呢,这似乎也怪不得宫本雅史,从历史上来看,史克威尔这家公司简直就是个吕布在世,谁强跟谁,不管是在壬天堂的FC还是世嘉的MD,亦或是后来的索尼PS上都发过游戏。
想当年壬天堂也同样认为史克威尔不可能背叛,会成为他们最为坚定的队友的时候,宫本雅史也是耐不住久多良木健的软磨硬泡,然后答应将最终幻想7放到了PS上面。
这会儿只不过是情景再现而已。
久多良木健气归气,但也无话可说。
“我倒是觉得问题不大,以我对pokeni的了解来看,青智源不是那种甘于落后的人。
同样还是3D化的游戏,不过人物的头身比被大幅度地缩减,差不多接近于二比一的样子。
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。
青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟pokeni达成了合作协议,同意数字化加入到蒲公英游戏平台来,这本身就是一件好事情。
怎么总是你?!
……
只不过……
抬头向上看一眼,你会发现,这哪里是一片乌云啊。
难怪玩家们会发出惊叹声了。
无数的玩家们站起来为之喝彩,现场掌声如雷。
而且大家都是采用的开拓者引擎,你很难将P社的名字给扔掉啊。”
“好可怕,P社的技术简直深不可测。”
“也太好笑了吧,昨天索尼还在台上发表GT2001,今天EA就用极品飞车5来进行回击,没有对比就没有伤害啊。
也就是说在质量,至少是在工具上面p社已经没有了独占优势,那么产品的质量差距肯定也没有之前那么大。
“P社虽然尚未登场,但跟pokeni已经出场了好像也没多大区别。
“好有意思的游戏啊,跟我的梦中情游一样。”一个米国玩家发出了感叹。
pokeni太可怕了。
“哇塞,前面出场的这些公司和游戏都超级棒的,我原本很期待pkoeni的游戏来着,现在都有点儿为青智源捏一把汗了。”
“说真的,今年来参加E3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
“是啊,原本对pokeni的印象也没那么深刻和突出的,这一次的E3电子展全给我加强了。
索尼这样的巨头居然成为了这一次E3楼梯的最底下一块台阶。
总之,正是在技术层面和对友商的支持力
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