1)第389章 1974年第一次东南亚打自由搏击_风都开始的玩具商人
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  第389章1974年第一次东南亚打自由搏击···

  在剑崎发飙之前,还是要说一下假面骑士剑的骑士系统的设定。

  剑世界的假面骑士都是要通过各种花色的类别A卡进行变身(融合),同时外型和能力也来自于该张卡片。

  但有一个能力是类别A不死兽没有的,那就是封印其他不死兽的能力。

  这个能力,来源于Joker。

  身为不死兽当中的另类,Joker拥有着封印不死兽,并且变身为该不死兽的能力。

  这也是相川始为什么能够可以变身不同的不死兽的原因。

  而这个能力,也被人类基盘史研究中心给复刻出来,加装在了骑士系统之上。

  所以,这个世界的假面骑士系统的核心是该花色的类别A不死兽+Joker不死兽的部分能力。

  但是这样强大的能力,不是一般人能够驾驭的。

  因此,这就引申出来了第二個概念:融合系数。

  所谓的融合系数,就是人类和不死兽的适配度,只有融合系数达到一定的标准,才能够变身假面骑士。

  不然的话,不光不会变身假面骑士,身体还有可能被带扣当中类别A的力量所重伤。

  这方面,橘前辈的前辈桐生豪最有发言权,因为和Garren的融合系数不高,在实验当中失去了自己的右臂。

  又因为是通过融合的方式使用不死生物力量,所有的能力都可以被数值化。

  而数值化的单位被称为AP(AttackPoint)。

  数值换算为100AP=1t。

  如果感觉共获的话,也可以将AP理解为蓝量。

  使用对应的卡片时会消耗相应的AP值。

  比如剑崎的黑桃4·野猪就需要消耗800AP。

  而因为骑士系统本身的差异,每一个骑士拥有的AP最大值是不一样。

  剑崎的假面骑士Blade拥有5000AP的蓝量。

  而橘前辈的假面骑士Garren拥有5500AP的蓝量。

  至于赛Q来打睦月···因为是最新的骑士系统,所以睦月拥有7000AP的恐怖蓝量!

  也就是因为有着这恐怖的AP数值,睦月才能够像不要钱一样疯狂的召唤不死兽当做炮灰。

  因此说来,无论是数值(7000AP),还是机制(梅花10·貘召唤不死兽),睦月都断崖式的领先剑崎和橘前辈,称一声赛Q来打也不过分。

  不过这是真实的世界,而不是玩网络游戏。

  AP蓝量和骑士系统都是固定的,但是融合系数却并不固定。

  融合系数越高,越能够提升假面骑士和不死兽的融合度,同时使得假面骑士的战斗力飙升。

  而提升融合系数最关键的因素,就是假面骑士本人的意志和情感!

  意志越坚定,感情越强烈,力量也就越强大!

  这就是剑崎为什么只有5000A

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