1)第0500集:放松气氛?突然做出这种比喻明显让气氛更加凝重了啊喂!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  在许多游戏当中,如果不完成某前提条件,那么剧情就无法进展,就会卡住,也就是所谓的「游戏死档」。这种现象在早期的游戏当中是经常发生的,毕竟早期的游戏各种系统都不完善,很多关键点都没有提示,又或者是提示的不明显,并且剧情当中的关键对话也都没有「回放」的功能,不知道下一步应该怎么做,不知所措,导致游戏死档的情况,在早期的游戏里确实是再正常不过的事情了。

  在早期的游戏当中,玩家碰到「我是谁?我在哪儿?我要干什么?」这类经典的问题其实并不奇怪!很多时候倒不是看不懂游戏在说什么,也不是不知道玩这个游戏的目的是什么,而是有些游戏里面确实严重的缺乏引导,对于敌人的数值把控也很糟糕,难度经常断崖式的提升。

  甚至还有的游戏,一开始就可以给玩家一个狠狠的大耳光,让游戏还没开始多久就看到了GameOver的提示!——这便是在玩《楚留香:香帅传奇之血海飘零》之后很多玩家的直接感受,因为在这款游戏里,玩家所操控的戴墨镜的楚留香一开始出现在一条浮空船上面,往左走就会遇到游戏里第一个需要跳跃的坑,因为这个游戏跳跃的判断十分糟糕,经常都碰已经踩到落脚点了,还是判定落空,而掉进了下方黑漆漆的空间之中。这时候,游戏就会提示「GameOver」,真正意义上的还没开始就已经结束了!顺带一提,这游戏又被称为《不留毛灭口传奇之无毛之地》,这可是一个非常契合实际状况的别名!

  不过这种让玩家游戏体验糟糕的情况也不止是发生在烂游戏上面,比如说像是著名的《天地劫》系列也在很多方面让玩家感觉到十分的难受。

  在《天地劫》游戏系列的《神魔至尊传》当中,第一战的小怪一下就可以打掉主角大半的血,两下就放倒。这里一定要跟着主角师父的步伐,找机会补刀抢人头才行。

  而在《天地劫》游戏系列的《幽城幻剑录》当中,玩家也很快就会碰到一个BOSS级的大蝎子,一下攻击就可以把主角的血打空。玩家需要在碰到这个大蝎子之前,去镇子里东翻西找,找到两颗雷火弹,在跟蝎子的战斗中使用,才能比较轻松的将其击败。

  可以说,《天地劫》游戏虽好,但开局这些操作也确实是很容易让人劝退的。但是,作为一款早期的游戏,其实这并不是什么大问题!既然是早期的游戏,在它出现的时候,那玩家自然也是早期的玩家。早期的玩家对于高难度的游戏,对于游戏体验不够人性化的游戏,接受度都是比较高的,会想办法,会努力,会钻研,会尽自己的全力去想办法通关!实在是过不去,也可以问问其他也在玩的人,或

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