1)第207章 高度评价!_巅峰游戏制作人
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  各家游戏测评媒体很快就打出了自己的评分!

  “【图】

  可以先看这张图,这是《传说之下》游戏刚开始的场景,主角从山洞跌落到了地下世界,掉在了一片花毯上。

  就算是像素风,它看上去也有些过于简陋了,环境都不舍得好好装扮一下,有些偷懒地将花毯之外全部抹成了黑色。而主角的形象,也是一脸萎靡不振的样子,连是男是女都分不清楚,更谈不上惹人喜爱了。

  或许,你看到这里,已经对这款游戏有些失望了。

  不过,随着接下来这朵小花的出现……

  恩,真是一朵可爱的小花,每个玩过游戏的玩家一定都对它印象深刻。

  它微笑着说要给分享给玩家一些‘友谊粒子’,当玩家欣然接受之后,就会突然翻脸,露出一副极为恐怖的表情,告诉你,这个世界,不是杀人,就是被杀。

  如果你因为这个出人意料的‘惊喜’而开始兴奋了,那么恭喜你,游戏后面还有数不清的类似这样的惊喜。”——游乐园,五根香蕉。

  “在和平线的结尾,杉斯如此说道:‘你从未得到任何的LOVE。当然,这并不意味着你是天真无邪的,你只是一直坚持着你内心的底线。不管你面临着怎样的困难和挣扎,你都努力地做着正确的事。你拒绝伤害任何人。就算你选择逃跑,你的脸上也带着微笑。你从未得到LOVE,但你得到了爱。’

  《传说之下》牛逼疯了!我们的编辑玩完都哭疯了!”——稽核网,天级。

  “《传说之下》的故事里,人类和怪物曾经发生过一场大战,最终取得了胜利的人类将怪物全部流放到了地底,我们所扮演的就是一名不慎掉入了地底世界的孩子,目的是寻找回家的路。

  在这一路上我们会遇到许多有趣的怪物和事,而故事本身虽然谈不上惊悚,可总是让人不安的觉得游戏会在下一秒画风突变、迈入恐怖片的轨道。

  至于选择,最核心、也最重要的选择其实只有一点,那就是杀还是不杀。

  无论是随机遭遇的各种野怪,还是有着独立剧情的怪物NPC,你几乎可以杀掉游戏中每一个你见到的角色,而与此同时,所有的争端也都可以用和平方式加以解决。

  在冲突、或者说战斗发生的情况下,除了攻击,你也可以选择仁慈。游戏后续的情节与结局都将因为你的每一次的屠刀高举或大发慈悲而发生改变。

  不过,随着游戏的推进我们会很快发现,大发慈悲不仅成本高昂,而且难度不低。因为即便你打算奉行和平主义,你的敌人却未必立刻就会被你说服。不杀生的代价往往是每场战斗中你都必须承受一次、两次甚至可能更多次的敌人攻击,直到你说服他们为止。

  一般的小怪也就算了,但在一些特殊的战斗中,想要和平

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