1)第280章 嘤嘤嘤,心疼小木匠_巅峰游戏制作人
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  《月圆之夜》在畅销榜上的排名飞速提升,很快就进入了前十!

  玩家们纷纷留下好评,游戏的分数固定在分。

  “蹲坑的时候玩这个游戏,等出来的时候腿都麻了!又是一个让人沉迷的小游戏!”

  “你怎么还不睡?等我打完这局《月圆之夜》!……你之前玩《文明》的时候也是这么说的!”

  “这是个非常看脸的游戏……其实所有rouge类和卡牌类的游戏都比较看脸,更不用说这款游戏同时有两个元素呢,抽到一张好牌能让你一局游戏都轻松顺利!”

  “特别喜欢这种黑暗童话式的画风,美丽精致,和神秘风格的bgm很搭配,赞一个!”

  “我觉得就小红帽看上去比较顺眼……其他的怪物都比较丑。而且剧情比较黑暗,不过依然很棒,总体来说给4星半吧。”

  “这种类型的卡牌游戏我还是第一次接触,在战斗的过程中构建你自己的牌组,还有roguelike的元素,非常耐玩。不过比起《超越光速》这样的硬核肉鸽,《月圆之夜》的难度要小很多,算是轻度肉鸽,就算是新手玩家也可以轻易打到关卡中段,稍微玩上几局,熟练了游戏技巧就能打倒最终BOSS了。”

  “确实,就一开始不会玩的时候被虐了一次,然后各种职业毫无压力通关,现在我把骑士、游侠、修女都通关了,正准备通关药剂师。”

  “被虐了两次,总结出来这个游戏的关键,不要什么牌都拿!什么牌都拿,最后的结果就是你的牌库变得非常臃肿,想打的牌摸不到,然后就gg。打不过就重开一局,抽张好点的卡。”

  “除了不要什么牌都拿,注意合理使用人物技能也是很重要的,不要太节省,早用早cd!我一开始老是舍不得用,觉得怪这么菜配不上要几场战斗才能冷却的技能,打后面的怪又觉得这个已经打起来比较艰难了,还是留给后面更强的怪,结果掉血太多,后面的怪用了技能也打不过了。”

  “每一次重开都有新的乐趣,我觉得这方面设计的很巧妙。第一点是击败怪物后的随机选项,不同的选项揭开不同的剧情,每个玩家都有收集癖,希望能补全所有剧情,而剧情向的玩家更是不会错过,因此会反复游戏刷剧情。

  第二点是在熟悉了游戏的内容后,你会去想尝试不同的职业,不同的套路。比如女骑士职业有个很强的装备狂战斧,每使用一张普通攻击,就能将一张临时复制加入卡牌,配合其他各种增强攻击效果的装备,非常简单无脑,一直甩普通攻击就行了。”

  “狂战斧天下第一!”

  “第一次遇到逃犯事件的时候我惊了!他向我求助,说不知道为什么会被抓走,想让我帮忙找到回家的路。我想穿着囚徒服不就是逃犯吗,直接选了

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